Francisco - profesor de programación - Viña del Mar
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Francisco

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Aprende a programar Scratch, Python o Roblox Studio con un profesor de programación y robótica, clases online basadas en proyectos

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Lugar de las clases

Acerca de Francisco

¡Hola!

Mi nombre es Francisco, Ingeniero Civil Electrónico y enseño programación y robótica educativa en Algonova, con material propio. Me distingo por la paciencia, por explicar los conceptos con ejemplos simples y por adaptar el ritmo y el nivel a cada estudiante.

Mi enfoque es aprender haciendo: en programación se aprende construyendo, equivocándose y volviendo a intentar. Trabajo con aprendizaje basado en proyectos y retos, así cada alumno crea su propio juego, app o programa en lugar de solo copiar ejemplos. Mis alumnos trabajan en proyectos reales: por ejemplo, junto a una escuela rural creamos una app para registrar avistamientos de fauna y visualizar los datos. Próximo año, vamos a competir con los alumnos en competencias de Mini Sumo.

¿Cómo es una clase típica? (referencial de 60 minutos)

- Reto inicial (5 min): planteamos una idea o mecánica de juego a resolver.
- Concepto clave (10 min): explico lo necesario con ejemplos (variables, bucles, condiciones).
- Manos a la obra (30 min): el alumno programa su proyecto en Scratch, Roblox Studio, MIT App Inventor o Python, con mi guía directa.
- Prueba y logro (15 min): probamos el resultado, corregimos errores juntos y celebramos el avance.

¿A quién van dirigidas?
A niños desde los 6 años que quieren empezar en Scratch, a niños y preadolescentes que quieren crear juegos en Roblox Studio, a estudiantes que ya programan en bloques y quieren crear sus propias apps mobile, y a jóvenes principiantes que quieren dar el paso a Python.

¡No necesitan experiencia previa!

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Acerca de la clase

  • Educación primaria comunitaria vocacional
  • Educación Secundaria Comunitaria Productiva
  • Bachillerato técnico humanístico
  • +10
  • niveles :

    Educación primaria comunitaria vocacional

    Educación Secundaria Comunitaria Productiva

    Bachillerato técnico humanístico

    Terminale

    Técnico Superior

    Educación para adultos

    Licenciatura

    Maestría / Magister

    Educación inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Inglés
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Mi enfoque es aprender haciendo: en programación se aprende construyendo, equivocándose y volviendo a intentar. Trabajo con aprendizaje basado en proyectos y retos, así cada alumno crea su propio juego o programa en lugar de solo copiar ejemplos.

Soy Ingeniero Civil Electrónico y enseño programación y robótica educativa en plataformas internacionales y talleres comunitarios, con material propio y estructurado. Me distingo por la paciencia, explicar los conceptos con ejemplos simples y por adaptar el ritmo y el nivel a cada estudiante.

¿Cómo es una clase típica? (referencial de 60 minutos)

- Reto inicial (5 min): Planteamos una idea o mecánica de juego a resolver.
- Concepto clave (10 min): Explico lo necesario con ejemplos sencillos (variables, bucles, condiciones).
- Manos a la obra (30 min): El alumno programa su proyecto en Scratch, Roblox Studio o Python, con mi guía directa.
- Prueba y logro (15 min): Probamos el resultado, corregimos errores juntos y celebramos el avance.

¿A quién van dirigidas?
A niños desde los 6 años que quieren empezar en Scratch, a niños y preadolescentes que quieren crear juegos en Roblox Studio, y a jóvenes principiantes que quieren dar el paso a Python.

No necesitas experiencia previa.

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Precios

Tarifa

  • $13

Tarifas de los paquetes

  • 5h: $65
  • 10h: $130

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