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Renato Andre
- Tarifa por hora $9
- Tiempo de respuesta 1h

$9/h
1a clase gratis
- Programación
- C#
- Programación de videojuegos
Desarrollador de videojuegos titulado enseña programación en Unity y C# con metodología práctica orientada a proyectos desde cero.
- Programación
- C#
- Programación de videojuegos
Lugar de las clases
Acerca de Renato Andre
¡Hola! Soy desarrollador de videojuegos y programador de software con una sólida trayectoria diseñando e implementando sistemas interactivos, lógica de juegos y herramientas personalizadas en Unity y C#.
Mi pasión por los videojuegos no solo se limita a jugarlos y analizarlos a fondo, sino a entender la arquitectura y el código que hacen posible que una idea cobre vida en la pantalla. He trabajado programando desde mecánicas simples hasta prototipos complejos y proyectos interactivos.
Decidí enseñar porque sé lo frustrante que puede ser enfrentarse a la programación sin la guía adecuada o perderse en tutoriales genéricos. Mi objetivo es transmitirte no solo la sintaxis del código, sino la mentalidad de resolución de problemas que se utiliza en la industria real, ayudándote a construir tus propios proyectos de forma estructurada y eficiente.
Acerca de la clase
- Educación primaria comunitaria vocacional
- Educación Secundaria Comunitaria Productiva
- Bachillerato técnico humanístico
- +15
niveles :
Educación primaria comunitaria vocacional
Educación Secundaria Comunitaria Productiva
Bachillerato técnico humanístico
Terminale
Técnico Superior
Educación Superior Universitaria
Educación para adultos
Licenciatura
Maestría / Magister
Diplomado
Doctorado
Otro
MBA
Educación inicial
Principiante
Intermedio
Avanzado
Niños
- Inglés
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Inglés
Español
Metodología práctica y orientada a proyectos reales
Mis clases están diseñadas para que aprendas a programar videojuegos desde la práctica constante, sin rodeos teóricos innecesarios. Como desarrollador y programador con experiencia en la industria, nos enfocaremos en que construyas mecánicas jugables desde la primera lección.
¿Cómo trabajamos en una clase típica?
Revisión y objetivo: Definimos la mecánica o sistema a implementar (por ejemplo, movimiento de personajes, controladores de audio o lógica de estado).
Desarrollo en vivo: Te guío paso a paso escribiendo código limpio en C# dentro de Unity, explicando la lógica detrás de cada arquitectura.
Resolución de problemas: Analizamos errores comunes y practicamos debugging en tiempo real para que desarrolles autonomía.
¿A quién van dirigidas las clases?
Las sesiones se adaptan tanto a principiantes que quieren dar sus primeros pasos en el motor de juegos, como a estudiantes intermedios que buscan optimizar su código, estructurar proyectos sólidos o desarrollar prototipos funcionales.
Precios
Tarifa por hora
- $9
Tarifas de los paquetes
- 5h: $45
- 10h: $90
clase gratis
Esta primera clase gratis con Renato Andre, te permite conocerle, precisarle tus necesidades y planear las siguientes clases.
- 1hr
En línea
- $9/h
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